The Elder Scrolls Online v1.0 bietet viele Fehlerkorrekturen und Verbesserungen an bestehenden Inhalten in Vorbereitung für den Start. Hier ist eine kurze Übersicht, was erwartet Sie in diesem Test:
Implementiert die endgültige Kino Sie zu Beginn des Spiels zu sehen.
Hinzugefügt alle übrigen Orchestermusik und VO. Fest viele Fragen, die Quest Fortschritt behindert wurden.
Fehlerkorrekturen und Erweiterungen
Allianz Krieg-General
•Feindliche Spieler werden nicht mehr in der Lage, Vergangenheit Elder Scroll Tore bekommen, während das Tor geschlossen ist, zum Schutz der Spirale, die innerhalb des Tempels sein.
•Halten Vermögen sollte nicht mehr angezeigt unsichtbar.
Kunst & Animationen
General •Ein Problem wurde behoben, wo die Kamera würde beim Springen und strafing direkt im First-Person-Ansicht, in der dritten Person-Ansicht zu wechseln. •Es wurden einige Probleme mit der Charakteranimation Übergänge nach dodge-Rollen. •Problem behoben, bei Schulter-Pads auf NPCs in der Luft schweben, während sie ihren Kopf kratzte. •Feste Framerate Probleme mit Dark Anker. •Ein Problem mit weiblichen Khajiit mit 3 Piercings Gesicht nicht während der Gespräche mit NPCs zu animieren. •/ Fackel wurde vorübergehend deaktiviert, wird aber in einem zukünftigen Patch zurückzukehren.
Audio Allgemein •Die restlichen Voice-Overs und Orchestermusik in das Spiel integriert. •Balanced die Audiopegel im Spiel. •Fest zahlreiche Audio Probleme mit UI, Monster und Ambiente.
Kampf-& Gameplay •Sie können nicht mehr verwenden / stecken, während Sie in einen Kampf verwickelt sind. •Der Versuch, zu verwenden / stecken, während in Cyrodiil oder einem der Cyrodiil vertieft erhalten Sie eine Fehlermeldung. •Hinweis: Diese Änderung ist temporär. / Geklebt wird bald wieder in Cyrodiil kommen, aber es wird ein anderes System zu verwenden. •Ein Problem wurde behoben, so können Sie jetzt brechen ein Massenkontrollfähigkeit während in der Luft von einem Rückstoß. •Ein Problem mit Lade Fähigkeiten, die dazu führen können, die Sie innerhalb von Monstern zu laden, anstatt auf sie zu. •Ein Problem wurde behoben, wo teilweise geladenen schweren Angriffe mehr Schaden auf Überraschungsangriffe als voll geladenen schweren Angriffen.
Rassen- •Ein Problem wurde behoben, wo die Dunkelelfen-Rasse passive Flamme Talent nicht den Schaden von vielen Zauber verbessern. Es sollte nun erhöhen sich alle Brandschäden verursacht. •Ein Problem wurde behoben, wo die Dunkelelfen-Rasse passive Flamme Talent wurde das Hinzufügen eines Flach Schäden eher als eine prozentuale Erhöhung Schaden ausgelöst. •Erhöhte Brandschäden den Bonus für die Dunkelelfen Rassen passive Flamme Talent. •Reduzierte die Elementarschaden-Bonus für die letzten zwei Reihen der Hochelfen-Rasse passive Elemental Talent.
Drachenkrieger •Ein Problem wurde behoben, wo die FX für Magmatisches Schild stecken könnte permanent auf Sie werden.
Nachtklinge •Ein Problem mit Schatten-Bild, wo gerufen Schattierungen waren nicht richtig verschwinden, wenn die Fähigkeit war umgegossen.
Zauberer •Ein Problem wurde behoben, wo Sie bei der Verwendung von Kugelblitz immer wieder stecken bleiben könnte.
Templer •Erhöhte die Wiederherstellung der Gesundheit der Heilung Ritual, und erhöhte die Magicka Kosten zu entsprechen. •Leicht verringert den Radius des Heilritual. •Bereinigt die Wirkung des Lichts auf der Weber-Heilritual Fähigkeit. Statt der Kosten der Fähigkeit reduziert, es bewirkt nun, dass Heilritual, um für Sie und jeden Verbündeten heilt geben 2 ultimative. •Reduziert den Schaden Debuff auf die ultimative Fähigkeit Nova.
Vampir •Ein Problem wurde behoben, wo Vampire könnte die Krankheit wieder auf Stufe 1 zurückgesetzt, wenn sie gestorben sind oder gingen in eine andere Zone.
Werwolf •Ein Problem wurde behoben, wo Sie nach dem Gießen den Werwolf Fähigkeit Sprung stecken bleiben und nicht für ein paar Sekunden angreifen werden könnte.
Handwerk und Wirtschaft
General •Sie können nun den Handel der Breton Rassen Motiv. •Ein Problem mit Schmuck verzaubert, die die Kosten aller Zauber reduzieren. Die Progression sollte nun konsequent über alle Ebenen und Veteran Reihen sein.
Dungeons / Gruppe Inhalt
General •Krähen Holz: Ein Problem wurde behoben Rulantaril nicht richtig auf der Suche Subdue Rulataril Schritt in ein Sohn Versprechen laichen. Dark Caverns: Ein Problem wurde behoben, wo die Defensive Instinct Fähigkeit unterbrochen werden und wurde in seiner Telegraph The Hive Herrn fehlt. •Blessed Crucible: Ein Problem wurde behoben Talres Voren würde stecken bleiben, wenn Gladiatoren wurden getötet, bevor Quest wurde im Feuer der Schlacht aktiviert. •Wegesruh Kanalisation: Ein Problem wurde behoben, wo die Uulgarg Hungry der "Erschreckend Roar 'unterbrochen werden könnte, und wenn man sich außerhalb der Reichweite waren, hatte er die Fähigkeit, immer wieder werfen würde, bis es Sie getroffen.
Veteran Dungeons •Veteran Spindleclutch: Ein Problem wurde behoben, das die Blut-Spawn-Chef die Benutzung seiner Ladung /-Höhle in der Fähigkeit verhindern würde.
Sonstiges Allgemein
•Sollte unser megaserver jemals Kapazität zu erreichen, werden Sie mit der Option, entweder an einen Überlaufserver spielen (wenn die Wartezeiten haben eine ausreichende Länge erreicht), oder sich die Warteschlange für die megaserver vorgestellt. Jeder Fortschritt mit Ihrem Charakter des Überlaufserver vorgenommen für die nächste Zeit, die Sie auf der megaserver spielen gespeichert werden. Um die Leistung zu optimieren, hat die Überlaufserver die folgenden Funktionen deaktiviert:
•Cyrodiil
•Freunde
•Gilden (dies schließt verwandte Funktionen wie Gildenbank und Gildenhaus)
Allgemein Quests •Ersetzt die Waffe Rack im Tutorial mit Tabellen. Diese Tabellen enthalten nun ein Schwert und Schild, eine Personal und Zweihandhammer für Sie zu holen. •Ein Problem mit mehreren Aufgaben, die nicht korrekt verschwinden, würde Ihre Haustiere, anstatt Entfernen der NPCs mit dieser Suche, die weggehen benötigt verbunden.
•Haben Sie ein Problem mit Hunderten von Veranstaltungen im Spiel, die manchmal auf die Suche Bruch führen könnte. Diese Updates sollte die folgenden Situationen zu lösen:
•Fehlende NPCs.
•Despawned oder fehlende Monster, die entscheidend für eine Quest gibt.
•Fehlende Objekte, die kritisch für eine Quest gibt.
•Gruppen Abschluss Quest Inhalt asynchron.
•Verschoben die NPCs, die Sie zurück zu Ihrem Starter Insel zu einer engeren und sichtbaren Stelle zu nehmen.
•Ein Problem behoben, in mehreren Zonen, in denen Monster könnte Spawn stoppen, wenn ein bestimmter Satz von Kriterien erfüllt ist. Bereiche betroffen sind:
Auridon - Verschleierte Fried
Glenumbra - Angof des Sanctum
Grahtwood - Kathedrale der Golden Path
Grahtwood - Reliquiar Vault
Fighters Guild - Mzeneldt
Fighters Guild - Stonefang Cavern
Fighters Guild - Buraniim
Magiergilde - Glade des Göttlichen
Magiergilde - Cheesemonger Hollow
Hauptquest - Herz der Trauer
Stonefalls - Tormented Spire
Auridon Die Verschleierte Wahl: Ein Problem wurde behoben Eranamo könnte Ihre Anhänger dauerhaft zu werden.
Harte Lektion: Ein Problem wurde behoben Ilara nicht laichen, wenn jemand anderes schon half ihr.
Entila der Folley: Ein Problem wurde behoben, wo der Chef Bakihg nicht laichen, verhindern, dass Sie immer die Leistung.
Der rechtmäßige Vererbung: Ein Problem wurde behoben Sorondil wäre nicht richtig, wenn folgenden Pfad die Quest Pin zu seiner Mutter.
Verlassene Mine: Ein Problem wurde behoben, wo Bosse und andere Monster nicht in der rituellen Raum laichen, wenn jemand anderes hatte vor kurzem gelöscht, den Raum.
Neu in der Stadt: Ein Problem wurde behoben Malareth Streben Marker würde nicht zu ihrem neuen Standort zu aktualisieren, beim Drehen auf der Suche.
Bal Foyen
Tränen der Amaya: Ein Problem wurde behoben, wo Ihre Antwort auf Gruß Niima reklamierten Sie etwas, das Sie noch nicht getan hatte, getan hatte. Ein Problem wurde behoben Trynhild Erde-Turner schwang, als ob ein Schwert hält, aber eigentlich einen Bogen in der Hand hatte.
Betnikh
Unearthing die Vergangenheit: Ein Problem wurde behoben, wo die Suche könnte blockiert werden, wenn die Gräuel der Hass wurde stecken.
Deshaan
Das Urteil des Veloth: Ein Problem wurde behoben Der Keeper wäre gar nicht auf die Suche laichen Schritt "Free die Geister", auch nach dem Versuch, relog.
Cold Blooded Vergeltung: Ein Problem wurde behoben, wo man keine Schiffe verbrennen, um die Quest zu gelangen.
Vision Quest: Ein Problem wurde behoben, wo die Maulborn Allgemeine Darvasen würde nicht auf der Suche Schritt laichen "Finden Sie die Allgemeine Maulborn."
Ritual der Pein: Ein Problem wurde behoben, wo Schädel Quest-Gegenstände konnte nicht auf dem Altar bezeichnet werden.
Testversion von Ghost Snake: Ein Problem wurde behoben, wo der Traum Effekt wäre nicht klar, nachdem Sie den Schatten Schlange besiegt.
Fordern Sie die Tide: Ein Problem wurde behoben, wo man nicht mit dem Signalhorn interagieren mehr als einmal, wenn jemand anderes getötet Gruznak. Bad Medicine: Ein Problem wurde behoben Grell nicht erscheint, blockiert alles Quest Fortschritt.
Eastmarch
Lost Crown: Bereinigt die Schwierigkeit des Kampfes mit Malana.
Kämpfergilde
Anker aus dem Hafen: Ein Problem wurde behoben, wo der Guardian Angriff Sequenz beginnen und manchmal falsch zu stoppen.
Glenumbra
Der Dolch Rand: Ein Problem wurde behoben Foulwing in der Heulenden Scar nicht erzeugen würde, auch wenn Sie die aufgenommenen Knochen eingesetzt.
Der Dolch Rand: Fest mehrere Probleme, die auftreten würden, nachdem Foulwing getötet wurde und Sie zum Camp zurückkehren Herr Diel: Auf der Suche Schritt "Talk to Bumnog" Bumnog sollten jetzt, ohne zuerst relog spawnen.
Auf der Suche Schritt "Diskussion um Herrn Diel:" Herr Diel sollte nun die Quest korrekt fortgeführt, ohne den Bereich oder relogging verlassen. Das Abschneiden der Quelle: Ein Problem wurde behoben Veilen nicht immer spawnen.
Wölfe in der Fold: Das Problem, dass Flüchtlinge aus Wendepunkt in Werwölfe verhindern würde, wenn man die Quest Amulett auf sie verwendet.
Der Löwengarde der Stand: Ein Problem wurde behoben, wo die Rettungstrupps nicht immer spawnen.
Wyrd und Coven: Ein Problem wurde behoben, wo Mutter Murk nicht immer spawnen.
White Mask von Merien: Ein Problem wurde behoben, wo die Zeitschrift benötigt für die Quest nicht erzeugen würde.
Die Rückeroberung der Elemente: Ein Problem wurde behoben, wo Wächter nicht verschwinden, wenn die Quest wurde aufgegeben, nachdem sie gerufen wurden.
Die Rückeroberung der Elemente: Ein Problem wurde behoben, wo Wächter der Erde, Luft und Wasser waren nicht interagiert werden.
Das Vermächtnis von Baelborne Rock: Ein Problem wurde behoben Ellina nicht immer spawnen, trotz einer Quest Pfeil, der ihre Position.
Grahtwood
Krabbeln Pit: Ein Problem wurde behoben, wo die Spinnenkönigin respawned zu schnell.
Bosmerischen Insight: Ein Problem wurde behoben, wo man nicht in den letzten Raum zu Brackenleaf Herz zu bekommen.
Khenarthi Der Rastplatz
Cast Adrift: Ein Problem wurde behoben, wo die Suche Schritt mit Nistel brechen würde, wenn Sie die Dialogoption gewählt haben ", sagte Sergeant Firion Torchbug Treacle helfen könnte, ich werde für einige am Strand aussehen." Und Sirup mitgebracht für sie.
Mistral: Ein Problem wurde behoben, wo der Bankier in Mistral würde nicht zulassen, Sie auf Ihren Gildenbank.
Sturm am Horizont: Ein Problem wurde behoben Razum Dar würden viele Kopien von sich selbst auf die Suche Schritt laichen "Talk to Ealcil."
Sturm am Horizont: Ein Problem wurde behoben Razum Dar wäre die Suche manchmal nicht vor-oder reisen, um das nächste Ziel nach der Quest für Schritt "Talk to Razum Dar" von Captain Tremouille Streben.
Sturm am Horizont: Ein Problem wurde behoben, wo ein Quest-Marker würde manchmal nicht für den Bootsmann um Sie zurück zu nehmen Auridon angezeigt.
Sturm am Horizont: Ein Problem wurde behoben, wo Quest-Markierungen für Razum Dar manchmal nicht in der gesamten Startgebiet Questreihe erscheinen.
Magiergilde
Ein Problem wurde behoben Shalidor wurde seinem Gruß Dialog fehlt vor und bietet eine Quest.
Hauptquest
Tutorial: Aktualisiert die Suche, um Ihnen eine Auswahl von drei Waffen zu Beginn des Lernprogramms zu geben.
Tochter von Giants: Ein Problem wurde behoben Lyris 'Axe wurde gelegentlich fehlt, blockiert Ihre Progression.
Tochter von Giants: Ein Problem wurde behoben verlassen Coldharbour und Mitte durch Rücksendung der Suche würden Sie aus der Förderung zu verhindern.
Tochter von Giants: Ein Problem wurde behoben Lyris nicht während ihrer Hinter Suche knock down der Felswand, die Sie daran hindern voran.
Schloss der Wurm: Ein Problem wurde behoben Lyris würde nicht folgen und stattdessen in der Hütte zu bleiben, nachdem Sie in Coldharbour gelangen. Hallen der Qual: Ein Problem wurde behoben, wo dunkle Begleiter Bosse und die
Dutchess der Pein würde stecken bleiben in der Welt und sofort respawnen, möglicherweise brechen die Suche.
Shadow of Sancre Tor: Ein Problem wurde behoben Mannimarco wäre unsichtbar, wenn Sie mindestens ein Mal von seiner kalten Händen gestorben.
Malabal Tor
Enemy of My Enemy: Ein Problem wurde behoben Wegpunkte nicht den nächsten Schritt der Quest entsprechen.
Arithiel: Ein Problem wurde behoben, wo die Suche könnte blockiert werden, wenn Cassio Varo fiel aus der Welt.
Reaper März
Eine Tür in Moonlight: Ein Problem wurde behoben, wo Sie stecken kauernd bekam nach einem Gebet, und am Ende blockiert die Suche.
Rivenspire
Blut Verflucht Stadt: Ein Problem wurde behoben, wo der Text "MONSTER" würde in dem Gespräch mit dem Bürgermeister angezeigt.
Stonefalls
Stonefang Cavern: Ein Problem wurde behoben, das schwimmende Felsen und einen großen Gedankenstrich verursachte im Gelände.
Proving Trust: Ein Problem wurde behoben, wo man nicht mit den Bauern zu interagieren, sie zu heilen.
Göttliche Gunst: Das Problem, dass es nicht möglich sein, entweder der Schutz Kapitäne beschwören würde.
Wiederherstellen der Wächter: Ein Problem wurde behoben, wo Blaze und Ragebinder nicht immer spawnen
Wiederherstellung der Ordnung: Ein Problem wurde behoben, so dass die Interaktion mit der Kommode wird die Suche für die Wiedergabe entweder solo oder in Gruppen Fortschritt.
Davon Ruhr: Verschoben Holgun so, er ist ein wenig leichter zu finden.
Stormhaven
Geschenk von einem Suitor: Ein Problem wurde behoben, wo Sie stecken bleiben würde, wenn Sie abgemeldet in der Mitte des "Verteidigen Sie die Gräfin."
Norvulk Ruins: Ein Problem wurde behoben Nariam nicht für eine kurze Zeit respawnen für diejenigen, die nicht die Leistung für ihn zu töten erhalten haben, wenn ein anderes Mitglied in ihrer Gruppe ihn zuerst getötet.
Einfach verlegten: Ein Problem wurde behoben, wo würden Sie die Magiergilde Gebäude verlassen und wieder betreten, um Valaste, um die Quest Fortschritt angezeigt.
Stros M'Kai
Izad Schatz: Ein Problem wurde behoben, wo die Buried Treasure konnte nicht einmal mit ausgegraben interagiert werden.
Das Rift
Ein Problem wurde behoben Soralfa Meadblood wurde ihr VO Zeilen fehlen.
User Interface Allgemein •Hinzugefügt wurde die endgültige Eröffnungssequenz. •Hinzugefügt die letzten Credits. •Aktualisiert die Schimpfwortfilter Wortliste. •Die Lage in der Dropdown-Fenster Tools Group hat eine bessere Unterstützung lokalisierten Text erweitert. •Problem behoben, bei Abschluss einer Quest, während in einem Gespräch nicht automatisch verfolgen eine neue Quest, wenn man im gleichen Gespräch erteilt wurde. •Gegenstände, die ein Verkaufswert von Null haben einen Wert nicht mehr in ihren Tooltips angezeigt werden. •Ein Problem wurde behoben, wo ein Absturz bei der Eingabe hervorgebracht Portale in der ersten Person-Modus auftreten.