The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited v2.0.3 ist ein Zwischenpatch, der Probleme des Spielflusses, des Handwerks, der Quests und mehr behebt. Wir führen weitere Änderungen für den Allianzkrieg ein und haben die von Anführern in Prüfungen gewonnene Erfahrung deutlich erhöht.
BEKANNTE PROBLEME Spielfluss Wenn ihr alle drei sichtbaren Reitverbesserungen habt, wird es so aussehen, als ob ihr garkeins habt. Dies ist nur ein Anzeigeproblem und wird mit einem kommenden Patch korrigiert.
KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN
Allianzkrieg Allgemein Wenn ihr dazu beitragt, einen Anführer in einem Verlies in Cyrodiil zu töten, erhaltet ihr eine 60-minütige Verbesserung, die euren Allianzpunktezugewinn um 20 % erhöht. Hinweis: Obwohl diese Verbesserung auch außerhalb von Cyrodiil sichtbar bleibt, ist sie nur in Cyrodiil aktiv. Ein Problem mit dem Set „Valkyn Skoria“ wurde behoben, durch das die Fähigkeit „Meteor“ unbeabsichtigt mehrmals innerhalb der allgemeine Abklingzeit ausgelöst werden konnte. Dies machte sich vor allem in Cyrodiil bemerkbar. Die Reichweite der normalen Fernkampfangriffe von Pflegern und Ehrengardisten wurde auf 49 Meter erhöht. Die Verbesserung „Kräftigere Wachen“ von Burgen und Betrieben gewährt den Wachen nun 10 % mehr Leben. Betriebe können nun die Verbesserung „Resistentere Wachen“ erhalten, die auch Widerstand gegen Belagerungswaffen gewährt.
Erkundung & Gegenstände Gegenstandssets Valkyn Skoria: Ein Problem wurde behoben, durch das die Abklingzeit des Meteors von diesem Set nicht funktionierte, wenn mehrere Ziele gleichzeitig getroffen wurden. Die allgemeine Abklingzeit dieses Sets wurde angepasst, um besser mit der anderer Sets übereinzustimmen.
Handwerk & Wirtschaft Allgemein Bestimmte Tränke stellen nun zusätzlich zur erhöhten Ausdauerregeneration keine Ausdauer mehr sofort wieder her. Dies war ein Versehen und kein Bestreben, die Getränke als bessere Alternative zu Speisen einzubringen. Die Wirksamkeit von hergestellten Speisen und Getränken wurde um etwa 6 % angehoben. Tränke Die Wirkung von Tränken, die ihr erbeutet oder von Händlern kauft, wird nun wirklich so lange wie angegeben anhalten. Sie werden euch nicht betrügen und nach 5 Sekunden verschwinden.
Kampf & Spielfluss Allgemein Mehrere aktive und passive Fähigkeiten wurden aktualisiert, damit sie nicht mehr den von Belagerungswaffen verursachten Schaden erhöhen. Drachenritter Verzehrende Flamme Geschmolzene Peitsche: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Fähigkeit nicht den Schaden von Veränderungen aus der „Verzehrende Flamme“-Linie, die auf Ausdauer basieren, erhöhte. Templer Wiederherstellendes Licht Ritus des Übergangs: Diese Fähigkeit heilt nun wie vorgesehen den Spielercharakter mit dem niedrigsten Leben im Gebiet und nicht denjenigen, der am dichtesten am Wirker steht. Offene Welt Vampir Unnatürliche Resistenz: Ein Problem wurde behoben, durch das diese passive Fähigkeit nicht richtig funktionierte, wenn ihr das Gebiet gewechselt oder aus- und erneut eingeloggt habt. Championsystem Sternbilder unter der Magierin Sternbild „Der Lehrling“ Zaubererosion: Ein Problem wurde behoben, durch das diese passive Fähigkeit einen viel geringeren Effekt als beabsichtigt hatte. Sternbilder unter dem Krieger Sternbild „Der Fürst“ Fokus auf mittlere Rüstung: Ein Problem wurde behoben, durch das diese passive Fähigkeit den Schaden, den ihr von physischen Angriffen erlitten habt, nicht reduzierte.
Kronen-Shop Allgemein Die Kurzinfos der Kronentränke wurden in der deutschen und französischen Spielversion aktualisiert.
Kunst & Animation Animation Ein Problem wurde behoben, durch das NSCs sichtlich aufsprangen, wenn sie sich aus kniender oder sitzender Position erhoben.
Quests & Gebiete Deshaan Das Licht der Fantasie: Die Strahlen des Rätsels sind für Spieler nun zuverlässiger zu sehen. Hauptgeschichte Seelenberaubt in Kalthafen: Ein Problem wurde behoben, durch das ihr die Fertigkeitenlinie „Seelenmagie“ oder das erste Kapitel der Hauptgeschichte nicht erhalten habt, wenn ihr das Tutorial im wehklagenden Kerker übersprungen habt. Wenn ihr diesem Problem bereits begegnet wart, geht bitte zu dem Schiff oder Haus zurück, in dem euer Charakter die Welt betrat. Tochter der Riesen: Ein Problem wurde behoben, durch das die Zwischensequenz und die Quest blockiert wurden, wenn Lyris auf ihrem Weg zum Grab irgendwo steckenblieb. Jetzt startet die Szene unabhängig davon, ob sie das Grab erreicht oder nicht. Schattenfenn Schuppen der Vergeltung: Ein Problem wurde behoben, durch welches das Herumlaufen im Gebiet, während ihr auf dem Questschritt zur Rettung der Einwohner wart, dazu führen konnte, dass sie verschwanden.
Verliese & Gruppeninhalte Prüfungen Die für das Besiegen von Anführern in der Zitadelle von Hel Ra, dem Ätherischen Archiv und dem Sanctum Ophidia gewährte Erfahrung wurde deutlich erhöht.
The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited v2.0.2 ist ein Zwischenpatch, der Korrekturen des Spielflusses und der Benutzeroberfläche einführt, sowie die in Prüfungen und in Cyrodiil erhaltene Erfahrung erhöht. Der Allianzkrieg hat eine Reihe weiterer Verbesserungen erhalten, die ihr weiter unten findet.
KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN
Allianzkrieg Allgemein Der Schaden, den Belagerungswaffen an Spielern verursachen, wurde deutlich angehoben. Der Schaden, den Triboke an Burgmauern verursachen, wurde angehoben. Die für das Töten von feindlichen Spielercharakteren erhaltene Erfahrung wurde um 50 % erhöht. Die von vielen der bisher weniger lohnenswerten Quests in Cyrodiil erhaltene Erfahrung wurde erhöht. Die Attribute eines Charakters mit angepasster Schlachtstufe in Cyrodiil wurden angehoben, um denen eines Veteranenrang-12-Charakters zu entsprechen. Die von einigen Wachen an den Schriftrollentoren erhaltene Erfahrung wurde reduziert. Die Stufe aller feindlichen NSCs in Cyrodiil wurde auf Veteranenrang 12 angehoben, damit sie mehr Erfahrung geben. Der Schaden und das Leben von Wachen wurden reduziert, damit sie auf einer vergleichbaren Stufe wie die alten VR5-Wachen sind.
Audio Allgemein Für die Szene in der Audienzhalle von Silvenar wurde ein natürlicherer Ablauf geschaffen. Die Musik und Klänge der Benutzeroberfläche des Championsystems sind nun eindringlicher und leichter zu hören.
Benutzeroberfläche Allgemein Die Option „Festgelegter Seelenstein“ in den Einstellungen der Benutzeroberfläche aktualisiert sich nun, wenn ihr sie ändert. Ein Problem wurde behoben, durch das Allianzsymbole und Lebensbalken gelegentlich verschwanden.
Erkundung & Gegenstände Sammlungen Ein Problem wurde behoben, durch das eine geringe Anzahl Spieler beim Einloggen nicht alle ihnen zustehenden Kostüme, Reittiere und Haustiere in der Benutzeroberfläche des Sammlungssystems sehen konnten.
Kampf & Spielfluss Allgemein Alle Tränke und alle Speisen und Getränke können nun verwendet werden, wenn ihr zum Verstummen gebracht wurdet. Ein Problem wurde behoben, durch das ihr auf eurem Reittier zu weit vorne oder zu weit hinten gesessen seid. Nachtklinge Meuchelmord Grimmiger Fokus: Das Waffenleuchten dieser Fähigkeit ist nun immer sichtbar, damit ihr wisst, wann die Verbesserung ausgelaufen ist. Der von der Fähigkeit „Wille des Assassinen“ beschworene spektrale Bogen wird nun ebenfalls richtig angezeigt. Auslaugen Qual: Diese Fähigkeit reagiert nun besser und die Übergänge mit anderen Kampfanimationen sind flüssiger. Waffe Bogen Präzisionsschuss: Ein Problem wurde behoben, durch das die grafischen Effekte dieser Fähigkeit auf eurem Bogen verbleiben konnten. Rüstung Schwere Rüstung Konstitution: Ein Problem wurde behoben, durch das sich die Ränge I und II dieser Fähigkeit unbeabsichtigt addierten. Championsystem Ein Problem wurde behoben, durch das ihr ohne Aus- und erneutes Einloggen nach dem Erreichen von Veteranenrang 1 keinen Zugriff auf die Benutzeroberfläche des Championsystems hattet. Ein Problem wurde behoben, durch das ihr beim ersten Einloggen nach Patch 2.0.1 nicht die richtige Menge an Championpunkten angezeigt bekommen habt.
Kunst & Animation Animation Ein Problem wurde behoben, durch das sich einige NSCs merkwürdig drehten.
Quests & Gebiete Auridon Das Lüften des Schleiers: Der Schritt, bei dem ihr auf dieser Quest Palomirs Gebräu trinken sollt, um nach Errinorne zu gelangen, funktioniert nun zuverlässiger. Der Schleier fällt: Ein Problem wurde behoben, durch das Schleiererbe-Halsabschneider gelegentlich in Wände und andere Gegenstände sprangen und so euren Fortschritt blockierten. Stirk Die Last dreier Kronen: Gräfin Hakruba schließt ihren Weg zum Gipfel während dieser Quest nun zuverlässiger ab.
Rechtssystem Allgemein Ein Problem mit einer geringen Anzahl von zu stehlenden Gegenständen wurde behoben, bei denen sich ihre Stufe eurer anpasste, anstatt auf Stufe 1 zu bleiben. Somit ließen sich diese Gegenstände für mehr Gold verkaufen als vorgesehen war. Gebiete Ostmarsch Die Geister von Sovngarde können nicht mehr bestohlen oder angegriffen werden. Grünschatten Die Feinde im Verließ „Naril Nagaia“ setzen kein Kopfgeld mehr auf euch aus, wenn ihr sie tötet.
Verliese & Gruppeninhalte Prüfungen Die durch das Töten von NSCs in Prüfungen erhaltene Erfahrung wurde um 1.100 % erhöht. Zudem verteilt sich die in Prüfungen erhaltene Erfahrung nun gleichmäßiger über alle Gruppenmitglieder.
Verschiedenes Allgemein Eine Reihe von gemeinhin auftretenden Abstürzen wurde behoben, unter anderem wenn ihr das Spiel mit Alt-Tab verlassen, oder es in eurer Taskleiste minimiert habt. Ein Problem wurde behoben, durch das benutzerdefinierte Auflösungen zwischen Spielsitzungen nicht gespeichert wurden.
Wir haben heute einen Hotfix aufgespielt, der die erhebliche Erfahrungspunkteerhöhung in Prüfungen, die mit Patch 2.0.2 implementiert wurde, nahezu rückgängig macht. Der neue Erfahrungswert für das Besiegen von Monstern und das Abschließen von Events in Prüfungen gibt euch nun doppelt so viel Erfahrung wie vor dem Patch 2.0.2. Diese Lösung ist vorübergehend und bleibt bestehen, während wir weiter an einer detaillierteren Lösung arbeiten. Diese Anpassung war nötig, um die Ausnutzung verschiedener Verhaltensweisen in den Prüfungen, dessen Auftreten uns als Resultat der Änderungen in Version 2.0.2 aufzufallen begann, zu verhindern.
Ihr braucht euch nicht neu einzuloggen, damit dieser Hotfix in Kraft tritt, zudem ändert er ausschließlich die erhöhten Erfahrungspunktewerte der Prüfungen. Dieser Hotfix hatte keine Auswirkungen auf den Bonus von 50 % auf erhaltene Erfahrung in Cyrodiil, der ebenfalls mit Patch 2.0.2 integriert wurde.
Wir möchten euch für euer Verständnis danken. Wir werden weiter nach einer geeigneten Lösung suchen, um euch mehr Erfahrungspunkte in Verliesen und Prüfungen gutschreiben zu können.
GROSSE ÄNDERUNGEN / AKTUALISIERUNGEN / NEUE SYSTEME
Kronen-Shop Wir freuen uns, den Kronen-Shop einzuführen, einen Laden im Spiel in dem ihr Komfort- und Individualisierungsgegenstände erwerben könnt. Um in den Kronen-Shop zu gelangen, könnt ihr in der Standardbelegung „,” drücken. Bitte beachtet, dass der Kronen-Shop nicht von der Charakterauswahl aus verfügbar ist. Ihr könnt die Gegenstände im Laden nutzen, um Zeit zu sparen oder eure Charaktere mit besonderen Haustieren, Reittieren oder Kostümen auszustatten. Um einen Gegenstand im Kronen-Shop genau anzusehen, könnt ihr mit der Maus auf den Gegenstand zeigen und „R“ drücken. Um einen Gegenstand zu erwerben, könnt ihr mit der Maus auf den Gegenstand zeigen und „E“ drücken. Ihr werdet in einem weiteren Fenster um die Bestätigung des Kaufs gebeten. Nach der Bestätigung werden die Kronen von eurem Konto abgezogen und der Gegenstand ist verfügbar. Für im Kronen-Shop erworbene Gegenstände gibt es keine Rückerstattung. Euch steht ein breites Angebot zum Erwerb bereit: Haustiere Haustiere lassen sich nicht handeln oder verkaufen. Sobald ein Haustier gekauft wurde, steht es allen Charakteren eures Kontos im Sammlungsmenü zur Verfügung. Reittiere Reittiere lassen sich nicht handeln oder verkaufen. Sobald ein Reittier gekauft wurde, steht es allen Charakteren eures Kontos im Sammlungsmenü zur Verfügung. Kostüme Kostüme lassen sich nicht handeln oder verkaufen. Nach dem Erwerb stehen euch die Kostüme für alle Charakter des Kontos in der Sammlungsoberfläche zur Verfügung. Kostüme verändern nur euer Aussehen; eure Werte bleiben unverändert. Einige besondere, als Verwandlungen bezeichnete Kostüme sind auch verfügbar. Diese Kostüme verändern eure gesamte Erscheinung, einschließlich eures Charaktermodels. Verbrauchsgüter Verbrauchsgüter sind Gegenstände in eurem Inventar, die genauso benutzt werden können, wie die existierenden Verbrauchsgüter. Ihr könnt sie rechtklicken, doppelt anklicken oder in einen Platz im Schnellzugriffsrad laden. Verbrauchsgüter aus dem Kronen-Shop lassen sich nicht handeln, nicht verkaufen und nicht ohne Bestätigung löschen. Sie lassen sich jedoch über die Bank auf andere Charaktere eures Kontos verschieben. Verbrauchsgüter aus dem Kronen-Shop wurden als leicht zu erhaltende Gegenstände zur Zeitersparnis entworfen. Sie dienen nicht dazu, jemandem im Kampf einen unfairen Vorteil zu verschaffen. Es gibt die folgenden Verbrauchsgüter im Kronen-Shop: Kronen-Reparaturwerkzeug: Dieses Werkzeug erlaubt euch mit einer Benutzung alle zum Zeitpunkt der Nutzung ausgerüsteten Gegenstände zu reparieren. Kronen-Tränke: Diese können auf jeder Stufe benutzt werden und die Stärke passt sich eurer Stufe an. Diese Tränke sind etwas besser als die von NSCs erbeuteten oder gekauften, aber niemals so gut, wie ein Trank eines Spielerhandwerkers. Kronen-Seelensteinen: Diese können auf jeder Stufe und für andere Spieler einer beliebigen Stufe benutz werden. Wenn ihr sie einsetzt, um eine Waffe aufzuladen, wird die Verzauberung immer komplett geladen. Pakete Pakete sind eine Sammlung verschiedener Angebote für einen einzigen Einkauf. Die Pakete zeigen jeden enthaltenen Gegenstand mit einem Symbol an, das ihr als Vorschau betrachten könnt, wenn ihr mit der Maus drauf zeigt. Falls ihr ein Paket erwerben möchtet, das Gegenstände beinhaltet, die ihr bereits besitzt, werdet ihr gewarnt und um eine Bestätigung gebeten, aber ihr werdet vom Kauf nicht abgehalten.
BEKANNTE PROBLEME
Kronen-Shop Wenn ihr mit dem Mac-Client im Spiel im Kronen-Shop auf den „Spektraler Bogen”-Link klingt, wird sich euer Browserfenster nicht automatisch öffnen. Ihr müsst es selbst öffnen und die URL von Hand einfügen. Spielfluss Das Menü des Championsystems ist noch nicht sofort verfügbar, wenn ihr das erste Mal Veteranenrang 1 erreicht. Ihr könnt dies vorrübergehend umgehen, indem ihr aus- und wieder einloggt. Rang I der Nachtklingen-Fähigkeit „Unermüdlicher Fokus” entfernt im Moment den Effekt auf eurer Waffe nachdem „Spektraler Bogen” ausgelöst wurde.
KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN
Allianzkrieg Allgemein Die Boni für eingenommene feindliche Burgen wurden wiederhergestellt!
Audio Allgemein Das Ausnehmen eines Fisches klingt nun weniger abstoßend. Wenn ihr eure Waffen wechselt, während ihr volle ultimative Kraft habt, werdet ihr nicht mehr den Klang für „Ultimative Kraft ist bereit“ hören.
Benutzeroberfläche Allgemein Ein Problem wurde behoben, durch das ihr den Hinweis „Ihr könnt dies nicht tun, solange Ihr schwimmt.” auch dann angezeigt bekommen habt, wenn ihr bestimmte Aktionen durchführen wolltet, ohne eigentlich zu schwimmen. Ein Problem wurde behoben, durch das ihr eine Reparaturbenachrichtigung erhalten habt, auch wenn ihr keine Gegenstände repariert habt. Ein Problem wurde behoben, durch welches das Editieren der Notiz eines Gildenmitglieds zu einem Fehler der Benutzeroberfläche führte. Die Platzierung des Charakters stimmt nun in allen Menüs überein. Ihr erscheint nicht mehr zu hoch auf dem Bildschirm, wenn ihr reitet. Lebensbalken werden nicht mehr angezeigt, wenn ihr euch in ein neues Gebiet begebt. Hinweis: Dies behebt auch das Problem, durch das eure Lebensbalkeneinstellungen nach einem Ladebildschirm zurückgesetzt wurden. Die Textfarbe des Zielrahmens wurde auf weiß zurückgesetzt.
Erkundung & Gegenstände Gegenstände Ein Problem wurde behoben, durch das die Eigenschaft „Nirngeschliffen” die komplette Magieresistenz des Ziels ignorierte, anstatt nur den in der Kurzinfo angegebenen Wert. Gegenstandssets Branntzauberweber: Ein Fehler wurde behoben, durch den dieses Gegenstandsset kritische Waffentreffer statt kritische Magietreffer gewährte. Sammlungen Wird die Vorschau eines Wappenrocks aktiviert, während der aktuelle Charakter ein Kostüm trägt, so verschwindet nicht länger dessen Torso.
Kampf & Spielfluss Allgemein Ein Problem wurde behoben, durch das einige Fähigkeiten, wie z.B. „Meteor“, hohen Fallschaden verursachten, wenn sie gegen Ziele auf Abhängen eingesetzt wurden. Nachtklinge Meuchelmord Grimmiger Fokus Diese Fähigkeit braucht nun nur noch 7 leichte und/oder schwere Angriffe, um „Tödlicher Wurf“ verfügbar zu machen. Diese Fähigkeit zeigt nun immer einen visuellen Effekt an, damit ihr genau wisst, wann ihr die Fähigkeit erneuern müsst. Wir haben einige visuelle Probleme mit dem Spektralbogen behoben. Schatten Schattenmantel: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Fähigkeit keine kanalisierten Schadensfähigkeiten, wie z.B. „Strahlende Zerstörung“ entfernte. Templer Wiederherstellendes Licht Wiederherstellende Aura: Diese Fähigkeit entfernt nicht länger größere Verbesserungen von Verbündeten. Dies betraf beispielsweise „größere Tapferkeit”, wie sie von „grünes Drachenblut“ gewährt wurde. Rüstung Leichte Rüstung Konzentration: Ein Problem wurde behoben, durch das diese passive Fähigkeit keine Magiedurchdringung gewährte. Offene Welt Vampir Ein Problem wurde behoben, durch das sich euer Aussehen nicht immer abhängig von eurem Vampirismusstadium änderte. Werwolf Ruf des Rudels: Ein Problem wurde behoben, durch das diese passive Fähigkeit die zusätzliche Transformationszeit für Verbündete nicht richtig gewährte. „Ruf des Rudels“ erhöht nun eine bestehende Werwolftransformation naher Verbündeter auf Rang I um 5 Sekunden und auf Rang II um 10 Sekunden, wenn sich der Wirkende verwandelt. Die Kurzinfos für alle Werwolftransformationen wurden aktualisiert, um deren Wirkdauer anzuzeigen. Gilde Unerschrockene Schattenseide: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Fähigkeit eurem Charakter erlaubte, die Synergie zu benutzen, anstatt nur euren Verbündeten. Championsystem Erfrischung Ein Problem wurde behoben, durch das das Einloggen noch nicht umgestellter Charaktere beim ersten Mal dafür sorgen konnte, dass der Erfrischungsfortschritt erneut zurückgesetzt wurde. Ein Problem wurde behoben, durch das es so aussah, als ob ein neuer Charakter Erfrischung erhielt. Ein Problem wurde behoben, durch das es so aussah, als hättet ihr einen Championpunkt erhalten, den ihr aber nicht einsetzen konntet. Hinweis: Dies war ein Abgleichungsproblem. Ihr habt keine Erfrischung oder Championpunkte verloren. Ein Problem wurde behoben, durch das es so aussah, als wärt ihr erfrischt und würdet schneller im Championsystem voranschreiten, als es tatsächlich der Fall war. Sternbilder unter der Magierin Sternbild „Das Ritual” Letztes Aufbäumen: Ein Problem wurde behoben, durch das diese passive Fähigkeit nicht funktionierte.
Quests & Gebiete Alik’r-Wüste Heimtückische Milizen: Wenn ihr Gudarz während eures Duells tötet, zählt dies nicht mehr als Mord im Sinne des Rechtssystems.
Rechtssystem Allgemein Das violette Diebesgut „Bolzen des zweiten Numidiums“ wurde in „Bolzen des Numidiums“ umbenannt. Akulakhan wird nie bemerken, dass das Ding die Zeitalter überwinden kann. Das steht einem anderen Golem zu. Ein Problem wurde behoben, durch das es möglich war, dass ihr ein Kopfgeld erhalten habt, ohne dass überhaupt ein Zeuge anwesend war.
Verschiedenes Allgemein Die Anzahl von entfernten Objekten, die geladen werden, wurde im Bestreben, die Leistung für DirectX 9 und OpenGL zu optimieren, angepasst.
GROSSE ÄNDERUNGEN / AKTUALISIERUNGEN / NEUE SYSTEME
Rechtssystem Championsystem Neuabgleich des Spiels Andere wesentliche Änderungen im Kampfsystem Aktualisierung der Animationen Versorger-Überarbeitung Sammlungssystem Änderungen der Prüfungsranglisten Aktualisiertes Tutorial
So unser zweites mal nun das ein Treffen bevor steht. Meldet euch bitte im Kalender an oder ab!!!!! Ich möchte vermeiden wieder den einzelnen hinterher zu laufen das jeder bescheid weiß bzw. auch dabei ist!
Unsere Themen werden sein:
1. Gildenbank 2. Forum 3. Teamwork in der Gilde
Dazu sage ich das alles eigentlich ganz gut läuft aber das sind die Themen die mir ein wenig Kopfschmerzen zur zeit bereiten. Eine weitere Information vorab ich möchte das Leben für alle ein wenig erleichtern allerdings haben sich alle dafür entschieden in eine Gilde beizutreten und unsere Events die geplant werden bringen nichts wenn sich 90% der Gilde sich die Events nicht einmal ansieht.
Wer noch einige Themen hat was uns alle betrifft, merkt sie auch oder schreibt sie auf und dann unterhalten wir uns darüber wenn es soweit ist.
Da ich einer derer bin die irgendwie lvl 40 geschafft haben ohne eine Ini zu besuchen denke ich mal wird es langsam Zeit auch für mich mal welche zu machen auch die kleinen =)
Also wer wäre dabei mal einen Tag auszumachen wo wir die Ini´s unsicher machen wollen und werden. Wäre bestimmt auch eine nette Hilfe für die jüngeren lvlern unter uns das wir denen da unterstützen können dann.
Also ich bin ja jetzt lvl 32 und komme eigentlich super zurecht trage 100% nur mittlere Rüssi auch mein Beruf ist passend dazu gewählt das ich immer guten Nachschub habe.
Allerdings habe ich in mehreren Foren inzwischen gesehen das viele die Nachtklinge spielen schwere Rüssi und leichte mixen , also ca 90% schwer und 10% leicht. Zwar sagen alle die kommen super zurecht aber irgendwie finde ich persönlich das dies mehr ein Widerspruch ist. Schließlich ist die Nachtklinge ja eine Schurken/Assassine Klasse.
Einen wunderschönen guten Tag an alle Neulinge und an unsere Alt eingesessen im Forum.
Nun zu den Gilden Regeln
1. Gelegentlich im TS und im Forum blicken lassen um Informationen zu erhalten bzw zu geben!
2. Bei einer Abwesenheit von mindestens 1er Wochen im Kalender eintragen. (Vergesst dabei nicht das wir eine Feierabend Gilde sind und kein Zwang besteht jeden Tag online zu sein!)
3. TS Pflicht bei gemeinsamen Ini´s und PvP Events
4. Die Gildenbank wird nicht geplündert! Es wird raus genommen und hineingetan wer ein Auffälliges Verhalten aufweist wird erst runterstuft im Rang und bei keiner Verbesserung aus der Gilde geschmissen!
5. Es wird bald eine Probezeit eingeführt wo alle Neuen die Mitglieder kennen lernen und erstmal keinen Zugriff auf die Gildenbank haben werden! Der Zeitraum ist noch unklar!
Da du eine Geschichte wolltest sollst du auch eine bekommen =) aber die kommt nach und nach und hier ist es irgendwie einfacher =D
Naybras du wolltest doch eine Geschichte hören jetzt hab ich eine für dich =)
TEIL 1
Es war einmal eine Prinzessin und diese Prinzessin saß wie so oft im Thronsaal auf ihrem Stuhl, schon immer mochte die Prinzessin ihren Stuhl nicht denn er war nichts besonderes er war ihr viel zu klein sodass sie den Boden sogar mit den Knien hätte berühren können. Er war aus hellem Holz und hatte kaum Verzierungen was eigentlich sehr untypisch war für einen Prinzessinin Stuhl. Zu ihrer Linken Stand der Stuhl des Königs der riesen Groß ihr erschien und er war voller goldener Verzierungen und die Sitzpolster waren aus reiner Seide, nur die Armlehnen machten ihr Angst denn diese waren aus Knochen. Sie hatte sich nie getraut zu fragen wessen Knochen das waren den Sie glaubte wenn Sie es wissen würde dann würde Sie nie wieder den Thronsaal betreten.
So wie an vielen Tagen hatte die Prinzessin ihren Hofnarren zu sich geholt damit er sie wieder zum lachen brachte, nur heute da hatte sich ihr Hofnarr was neues Ausgedacht etwas das sein Leben stark ändern sollte doch dies war er sich zu diesem Moment nicht bewusst. Er Erzählte der Prinzessin dass das Spiel was Sie so liebte er viel früher spielen dürfte. Die Prinzessin ging ihm auf den Leim allerdings fand sie irgendwann heraus dass ihr Hofnarr Sie anlog und so überlegte Sie Tage, Wochen nein Monate wie Sie diese Untat bestrafen sollte. Da kam ihr die Idee die Idee die ihr endlich wieder ruhige Nächte bescheren sollte, und so erfand die Prinzessin die Schwarze Liste und ihr Hofnarr Naybras war die Nummer eins.
Und wenn Naybras nicht gestorben ist so steht er dann immer noch auf der Schwarzen Liste
So da es langsam alles Form angenommen hat im Spiel und wir uns so langsam auskennen möchte ich ein Treffen einberufen für alle im TS!!! Zunächst wird es um die Gilden Ränge gehen
- Gildenleitung
- Gilden Rat ( Wo drunter dann erstmal Consultant, er kümmert sich mit um unsere Spieler und wie der Gilden Bank mit, der General für´s PvP und der Gruppenführer für die Ini´s sein wird )
- Vertraute (Zugriff auf die Gildenbank)
- Frischling (kann auch ruhig unbenannt werden in einen schöneren Namen aber der Rang ist für alle ganz neuen in der Gilde dann)
Wer ein großes Interesse an PvP hat oder Ini´s ich erwarte dann für den Jeweiligen eine Bewerbung! Dadrin sollte sein:
- Name - bereits erste Erfahrungen - Ob bereits Informationen gesammelt wurden für die Zukunft (Also sowas wie Videos gesehen oder Infos von Foren) - Wie sehr jemand bereits in der Vergangenheit PvP/Ini´s gespielt hat
Mit diesen Infos will ich nur herausfinden ob ihr auch wirklich das Interesse dazu habt eine Gruppe dort zu leiten!
Der Consultant kann sich eher dadurch beweisen das er den Mitgliedern hilft bereits und wichtig ist das die Mitglieder Vertrauen in ihm haben, da wäre es gut wenn die Mitglieder mitbestimmen! allerdings soll niemand ernannt werden der es nicht möchte.
Und ich möchte euch darauf Aufmerksam machen das egal wie viel Spaß das Spiel macht ich weiterhin die neusten Infos zur Gilde ins Forum schreiben werde also tut mir den gefallen und schaut alle mal vorbei zwischendurch damit jeder auf dem Laufenden bleibt!